S7 WCS最終レート1866(41位)~ドリドリガモス マイマイはつよい~

皆さんこんにちは。期末期間だというのに期末テストが1つもなく、完全な暇人となってしまったランクルスです。(遊ぼうとしてもほかの友人は当然期末がある。)この前提があるのでかなり暇ということもあり、気が付いたら作ったパーティのレートが1866になってしまった(人生最高レート)ため、暇つぶしもかねて記事を書いていこうと思います。偉い人曰く、どうやら僕のパーティはいわゆるWCSっぽいパーティではないため、需要がどこかにあるのでは?とのこと。ほんまかいな。

f:id:pokerikadai:20180122034810j:plain:w300
f:id:pokerikadai:20180125005917j:plain:w300

構築

オドリドリ(めらめら)

おどりこ @いのちのたま おくびょう H4C252S252
めざめるダンス
ぼうふう
おいかぜ
ちょうはつ

構築のキモ。後に出てくるスカーフウルガモスとのコンビで80%くらいの試合の初手を務める。ウルガモスがほのおのまいを押し、オドリドリより速いやつを殺しながら隣のトリラーに向かってちょうはつ、もしくは追い風を押す。ハマるとドリドリガモスの二体だけで相手の構築を半壊させてイージーウィンが取れる。

ウルガモス

ほのおのからだ こだわりスカーフ おくびょう H4C252S252
ほのおのまい
ねっぷう
むしのさざめき
ギガドレイン

エース。ドリドリガモスで投げると強い。この後にそれなりのダメ計を載せますが、カプコケコ、スカーフランドロスくらいならほのおのまい二発(以下マイマイ)で粉砕可能。痒いところに手が届くところとしては、雨下すいすい準速70族を抜いています。対雨の裏に忍ばせておくというような使い方もかなり良いですね。キングドラは抜けないので気を付けてほしい。

カプ・テテフ サイコメーカー

@こだわりメガネ ひかえめ H252D236S20
サイコキネシス
ムーンフォース
マジカルシャイン
シャドーボール

信用可能ポケモン。HDラインは雨下のルンパッパのハイドロポンプZを耐えるライン。残りをSに回すことで準速ペリッパーの上をとることができます。ここだけの話、おくびょうペリッパーにボコボコにされることが一度や二度ではなかったので、おだやか個体を調達し、H252B28C4D116S108の個体を作って、おくびょうペリッパーの上をとることができるようにした方が強そう。と、思っていたのだが環境の変化とともにルンパッパに当たらなくなってしまった。それはともかくD方面はかなり信用可能であり、メガゲンガー相手に堂々と突っ張ることができるのは長所。

ジャラランガ

ぼうおん @ジャラランガZ ひかえめ H4C252S252
スケイルノイズ
きあいだま
かえんほうしゃ
まもる

もはや説明する必要が薄いポケモン。どテンプレなので特に言うこともなさそう。ブレイジングソウルビート(以下ブレビ)を積めばやはり強い。

メタグロス

クリアボディ @メタグロスナイト ようき H4A252S252
アイアンヘッド
れいとうパンチ
かみなりパンチ
まもる

よくわからないポケモン。実は選出率がかなり低いので技の変更の余地が大いにある。もともとはパーティにカプ・コケコが採用されていたこともあり、フィールドかみなりパンチでカプ・レヒレに乱数1発というとても良いダメージが出る。というわけで採用されていて、そのまま今に至った。今は、カプ・レヒレに対してアイアンヘッドを打ちその後かみなりパンチでウイを踏まずに殺すくらいの使い方となっている。思念でよいのでは?ただし、選出面では相手にテテフグロスの初手をちらつかせることでかなりの役割を担っていると考えている。

カビゴン

あついしぼう @ドクZ ゆうかん(最遅) A252B220D36
ダストシュート
10まんばりき
れいとうパンチ
まもる

なんだこのカビゴン!!(驚愕)作成秘話を聞いてください。もともとこの枠はカプ・コケコ(こだわりハチマキ)だったんですよ。それを含めてパーティを見直してみると、S振りばっか。トリルを打たれたら負け!とかいう惨状になっていました。あと、炎二枚ということもあり、カプ・レヒレ、ついでにヒードランが非常に重い。というわけでこいつらをワンパンできそうかつトリックルームに対して強く出せるコマを探した結果、ダストシュートZでカプ・レヒレを粉砕、10まんばりきでヒードランを粉砕。れいとうパンチでメガマンダを確定2発。あとはまもるでトリックルームに強く出ることができるようにした。(カビゴンのまもる採用率が15%とそれなりに低いので警戒されず、集中を誘うことが多い気がする。)ちなみに堂々とジャラランガといっしょに2Z選出する。これは副産物なんですが、カビゴンの持ち物の90%くらいは1/4きのみであるため、はたきおとすがよく飛んでくる。ドクZなのであまり痛くない。謎。また、おんがえしが必要なのではないかと思い、当初はれいとうパンチ→おんがえしだったんですが、いかく込みでメガボーマンダに確定4発で笑いました。よわ。

ダメージ計算

火力調整、耐久調整を考えたポケモンについて記載します。

オドリドリ

ほのおのまい (左がウルガモス、右がオドリドリ
無振りカプ・コケコ  62%~73% 65%~77% 確定1発
めちゃめちゃ突っ張ってくるのでカモ

無振りランドロス 51%~61% 53%~64% 確定1発
チョッキ無振りランドロス 35%~41% 37%~44% 確定2発
スカーフランドロスなら殺せる。チョッキは死なないがオドリドリよりは遅いので追い風が打てるのでそこまで神経質にならなくともよい。(コイツ+ねこだましは要警戒)

無振りカプ・テテフ 43%~52% 46%~54% 乱数1発
正直Hに少し回されるだけで耐えられてしまうのであまりお勧めできない。PGL曰くおくびょう30%らしい。最速個体に注意。

H252ツンデツンデ 42%~50% 44%~52% 乱数1発
殺せないので殺しに行くならめざめるダンスまで集中。

総評
抜群相手なら確定1。

めざめるダンス 
割愛。ほのおのまいより少し火力が出るよくらいの気持ちで押している。

ぼうふう

無振りジャラランガ 131%~155% 確定1発
エアスラッシュだと31%の乱数1発なのでしゃあない。

ウルガモス

ほのおのまい
割愛
むしのさざめき 
無振りサザンドラ 104%~123% 確定1発
いなくないですか

ねっぷう
割愛 ほとんど打たないので

ギガドレイン
無振りメガラグラージ 94%~112% 乱数1発(69%)
ピンポイント。意地っ張りは94%らしいので上をとれる可能性が高い。

おまけ
ほのおのまい(C+1)

アーゴヨン 45%~54% 47.2%~57% 乱数1発
アーゴヨンは追い風を初手に押してくることが多いので結構狙えるライン。

メガリザードンY(晴れ) 46%~55% 48%~57% 乱数1発
つよい。

メガメタグロス

アイアンヘッド、れいとうパンチ
割愛。

かみなりパンチ

H252カプ・レヒレ 61%~72% 確定2発
アイヘ→かみなりパンチでごまかせる

H252テッカグヤ 59%~70% 確定2発
食べ残し込みで確定2発

無振りメガリザードンY 97%~115% 乱数1発(81%)
思念では死ねん(激ウマ)(77%~91% 確定2発)

カプ・テテフ

火力調整は割愛
耐久調整
雨下控えめC252ルンパッパハイドロポンプZ 84%~99% 確定2発
かたい

れいせいC252ギルガルドシャドーボール 69%~82% 確定2発
珠だと44%の乱数1発

おくびょうC252メガゲンガーヘドロばくだん 78%~93% 確定2発
硬い。

カビゴン

ダストシュート(左は通常、右はZ)

H252カプ・レヒレ 68%~80% 107.3%~126.5% 確定2発 確定1発
役割対象。Zをジャラランガに使ってしまっていても何とかなります。

無振りカプ・コケコ 106%~126% 167%~197% 確定1発 確定1発
10まんばりきでは確定2発。

H252カプ・テテフ 96%~113% 151%~179% 乱数1発(75%) 確定1発
いいダメージが出る。

10まんばりき

H252ヒードラン 103%~123%
役割対象。

H252メガクチート 57%~68% いかくあり38%~46% 確定2発 確定3発
きついポケモン

無振りメガバンギラス 43%~51% 乱数2発 
しんどい。

れいとうパンチ

無振り霊獣ランドロス 112%~134% いかくあり76%~90% 確定1発 確定2発
いかく込みでも確定2発をキープできるのがえらい。

無振りメガボーマンダ 80%~96% 54%~66% 確定2発 確定2発
おんがえしはいかくこみ確定4発なのでカス。

耐久調整

おくびょうC252カプ・テテフフィールド下サイコキネシスZ 85%~100% 乱数1発 (6.2%)
これいる?Dに回した36をBに回した方がよさそう。

立ち回りなど

基本選出

先発 オドリドリ ウルガモス
カプ・テテフ ジャラランガ

困ったら先発の2枚を投げて裏にそれなりに相手に刺さっていそうなポケモンを2枚置く。トリル展開、レヒレ、ヒードランなどが見えたらカビゴンを出すなど臨機応変に。
作戦としてはウルガモスマイマイで1体倒しながらドリドリが追い風を押すというのが方針

対雨

先発 カプ・テテフ ジャラランガ
ウルガモス メタグロス

ペリルンパ展開にミズZ以外の選択肢を削るテテフジャラランガ選出をし、初手はマジシャ+ブレビでなんとかする。裏はウルガモスを確定をしもう一体は選択といったところ。よくある雨+トリル展開みたいなやつが見えるならカビゴンを仕込もう。

対無理な構築

ドリドリガモス選出を避ける。テテフ+1で投げてみたり考えようはあると思われる。ウルガモスのみを初手において裏からオドリドリを投げるとウルガモスのほのおのまいをコピーしてくれるので隣にテテフを置いてねこだましをケアしつつ~みたいな動きをしたくなることもあるが、S操作に対して全くの無力になってしまうため(たいていのS操作を担うポケモンマイマイを耐えることがほとんど)あまりお勧めはしない。というか弱かった。何が言いたいかというと、オドリドリは初手か選出しないかの2択がよいと思う。



無理な構築一覧(ドリドリガモスを初手に投げてはいけない構築)

バンドリ

無理なのでぼくは初手ドリドリガモスを投げて相手が初手でバンドリしてこないことを祈る作戦にしています。バンドリが来たらドリドリが雪崩をかわしましょう。本当にバンドリ以外の初手が考えられない場合はジャラランガグロスを投げ、ドリュウズの持ち物を心のお見通しで当ててランガがジメンZ読み守るか珠読みのブレビをしましょう。

レヒレガルーラ

厳しい。
多分ガモスメタグロスから入って、ガモスをテテフに下げつつグロスを動かすか、ガルーラのすてみタックルを読んでレヒレ集中でレヒレを落としに行くか。この場合はウルガモスのギガドレ+メガグロスのかみなりパンチでH252レヒレがぴったり落ちる。猫は運負け主張。

ウルガモスより速いスカーフ岩
主にスカーフゲッコウガが該当。無理なので次の試合に勝ちましょう。

変なところからいわなだれが飛ぶ構築

メガマンダがいわなだれして来て解散した回
メガグロスいわなだれして来て解散した回など。次の試合に勝ちましょう。

ねこだまし持ち+ランドロスなど

この構築はねこだましがドリドリガモスのどちらに飛んでもマイマイが発動できずランドロスが受からない。また、相手の追い風にこちらの追い風を合わせられないと負け。相手のズルズキン等はテテフを警戒して初手で出てこないことが多いが、ガオガエン(ガルーラもそう)は十中八九出てくると思った方が良い。そのような選出が見えた際にはドリドリガモスは出さずにテテフ+なにかで投げるのをオススメする。

ボーマンダ

ドリドリガモスに対する耐性、上からのすてみタックルハイパーボイス、追い風と全部しんどい。なのでドリドリガモスを投げるしかないが、捨て身でドリドリが飛んだら負け。相手を褒めましょう。

ヒードラン

マイマイの1発目で隣の相手を倒すと2回目の舞がドランに飛んでもらい火される。正直ドランは無視で隣を全員殺そう。あまりにきついなら裏にカビゴンでごまかすなどしましょう。

改善すべきところなど

ぼくにアイデアを投げっぱなししてくださったptrstさんの改造などを参考にしています。
メガカイロスは強いをよろしくお願いします。

1 カビゴンを普通にする
ドクZを打てることが極めて少ない。(本末転倒)くいしんぼうにして、持ち物をフィラに、ダストシュート→おんがえし、れいとうパンチ→呪い、守る→リサイクル、でどう?

2 カプ・テテフサイコショック採用
レヒレをこっちで見る。瞑想を積まれてもフィールドを奪いながらサイコショックを押せば64%〜76%ほど入るのでレヒレの処理を焦らなくて良いらしい。(ptrst談)ほんとかなぁ

3 メガメタグロスのかみなりパンチの変更
しねん、じだんだあたりか。ただし雨+テッカグヤみたいな構築に対してはかみなりパンチが良い仕事をするので個人的には変えなくても良いのではないかなと思っている。あと、最近までしねんの威力を90と勘違いしていた。

まとめ

ドリドリガモスの並びを見ると、結構な人間がドリドリ守る+ウルガモスちょうのまいを警戒しているイメージを感じました。これにより一手分の優位を稼ぐことができて、この一手でコケコやランドロスなどのドヤ顔で並びを粉砕しにきましたみたいなポケモンを叩き潰すと残りのコマでは対策不能なのでイージーウィン。みたいな試合がそれなりに多く、レート1650くらいまでは割とあっさり登ることができると感じました。(ここまであっさり来れない構築は構築として破綻していると言われて普段あっさり来れないぼくは泣いた)そこから上はそもそもドリドリガモスで見ることがきつい並びとかマイマイのケアをした動きがやはり多く、勝てなくはないが運も絡むと思います。(レヒレガルーラで負けだと思ったら相手の切断で勝ちを拾ったのは流石にズル)人生最高レートをこんなパーティで拾ってしまったのは正直ぼくらしいかなと思いますが、弱い構築ではないと思うのでよかったら頭の片隅にでもおいていただけると幸いです。

おまけ

QRを貼ります。
3ds.pokemon-gl.com
上がぼくの構築です。

3ds.pokemon-gl.com
上がすでに投稿されているptrstさんの構築です。

違いは、テテフの性格、カビゴンの型。
ぼくのほうが投稿が後なので丸パクリにしかみえない!

~完~

pokerikadaiコンビニグルメ部としての活動part2~コンビニパワー継承の儀~

みなさんこんにちは。マンタインサーフpokerikadai全一のランクルスです。まさか続くとは思っていませんでした。タイトル変更はなしで
行きます。松本先生との約束なのでね。
ひとまず、過去記事をどうぞ。
pokerikadai.hatenablog.com

今回記事をわざわざ書くに至った理由なんですが、コンビニグルメ部の活動が実質部長のptrstと、それに振り回される実質副部長のランクルスの間で無限に行われ、ある程度のノウハウが生まれたことが一つ。もう一つは、来たる12月15日はなんとコンビニお嬢さま最新刊である4巻の発売日であるので宣伝をすることでコンビニパワーの継承を。最後は松本先生へ向けた生存報告。となっております。


ここからはコンビニお嬢さまの画像を比較として大量に使用します。ただしそれはランクルスが書店で購入したコンビニお嬢さま(中古でない)の直撮りを利用させていただきます。松本先生許して!

肉まん

我々の中でコンビニお嬢さまといえば焼き肉まん!というわけで、前回記事の時よりもたくさんの(推定30個弱)肉まんを焼く機会を得てたくさん焼きました。というわけでレシピを書きます。

材料(2人前)

  • 肉まん 二個
  • ごま油 小さじ1(5ml)
  • ごま油 フライパンに敷く分くらい

調理器具

  • コンロ
  • フライパン
  • フライ返し
  • 小皿
  • ハケ (ない場合はティッシュペーパーで代用可能

調理手順

  1. フライパンにごま油を敷き肉まんを乗せる。ごま油は小皿へ。
  2. コンロを強火にして小皿に乗せたごま油を肉まんの表面に塗る。小皿のごま油が尽きたらフライパンに敷いたごま油を塗る。
  3. 二つ塗り終わるのを目安でひっくり返して肉まんをフライ返しで押しつぶす。肉まんが裂けない程度に。
  4. 1分30秒ごとにひっくり返す。焼き色がいい感じについたら完成。

画像
2f:id:pokerikadai:20171210162725j:plain:w300
3f:id:pokerikadai:20171210162911j:plain:w300
4f:id:pokerikadai:20171210162946j:plain:w300
完成f:id:pokerikadai:20171210163103j:plain:w300
本家f:id:pokerikadai:20171214235227j:plain:w300
改善されたこと

  • 今までは肉まんに圧力をかけるのははばかられていたので丸みのある部分がうまく焼けなかった(炭火を使えるならよいのだが、普通は一人暮らしの家に七輪はない) が、肉まんの原型をとどめることを諦めてフライ返しで押しつぶす作戦に出たところ、よく焼けた。平べったくなったがカリカリ感が増し、とても良いと思った。*1
  • 試行回数が多くなってきたのでどこのコンビニの肉まんが合うのかを探求し始めたところ、ローソンの肉まんが一番柔らかく、肉まん頭頂部のひだも少ないのでごま油を塗りやすいということが分かった。正直、僕程度の舌では味の違いまでは判らないという結論が出た。
  • 同じ調理手順で焼きあんまんを作成してみた。食べた感想なんですが、なぜか焼き肉まんの時に感じた感動に比べ見劣りするという感想を二人とも持ちました。やはり松本先生は実際に作ったうえで肉まんで行こうという風に決めたんだろうなあと思いました。

焼きあんまんf:id:pokerikadai:20171210170154j:plain:w300

餡の部分

調理器具
省略

材料(肉まん4個分+α)

  • しめじ 半パック
  • かぶ 1個
  • かぶの葉 3/4位
  • 水 500ml(浸るくらい)
  • しょうゆ 大匙1
  • 調理酒 大匙2
  • みりん 大匙2
  • だしの素 15g
  • 片栗粉 25g
  • 片栗粉を溶く水 気持ち

調理手順

  1. しめじをいい感じに割く、かぶは5mmくらいのいちょう切りにする。かぶの葉は細かいざく切りにする(1cmくらい)
  2. 具を鍋に入れ、水、調理酒、みりん、だしの素を加え、加熱する。
  3. いい感じになったら、火を止め、水溶き片栗粉を作り回し入れる。
  4. よくなじませたら、好みのとろみになるまで加熱したり水を加えたりして完成。
  5. 焼き肉まんにかけるとおいしい。ご飯にかけてもめちゃめちゃうまい。

写真

1f:id:pokerikadai:20171210164835j:plain:w300
2f:id:pokerikadai:20171210165020j:plain:w300
4f:id:pokerikadai:20171210165121j:plain:w300
5f:id:pokerikadai:20171210165526j:plain:w300
本家f:id:pokerikadai:20171214235322j:plain:w300
改善されたこと

  • 見た目が壊滅的になっていた問題を解決するためにしめじの量を減らした。
  • 最初に炒めていた過程をカットすることで調理時間が1時間以内で収まるようになった。
  • 醤油をへらすことで薄味にした。もともと少し濃かった。

茶碗蒸し雑炊

ぼくイチ押し。風邪をひいてるときにどうぞ。味は卵粥?みたいな感じでおいしい。喉にやさしい。1食200円そこらなのも偉いし、調理時間が5分なのが一番偉い。簡単。

材料(1食分)

  • 茶碗蒸し (コンビニにおいてないケースが多いのでスーパーで買うとよい) 1個
  • コンビニおにぎり (鮭がおすすめ) 1個

調理手順

  1. 茶碗蒸しを容器にあけ、レンチン2分。
  2. おにぎりを同じ容器に乗せ、レンチン2分。
  3. 混ぜて完成

写真(グロ注意)

2f:id:pokerikadai:20171210171134j:plain:w300
本家f:id:pokerikadai:20171210171749j:plain:w300
完成f:id:pokerikadai:20171210171649j:plain
改善したところ

一人暮らしの家には土鍋がないので*2あきらめてレンジだけで作ることにした。火を使わずに作ることができるレシピになったのでガチで風邪をひいたときには作っている。調理が楽で栄養とカロリーを摂取できるのは偉い。

悪いところ
みため。見た目が0点過ぎる。どう見てもゲロ。雑炊なので仕方ない部分もあるんですが、茶碗蒸しが黄色いのが災いしてマジでゲロ。改善不能すぎる。松本先生助けて!

おまけ

皆さんは、「いろは丼」を知っていますか?コンビニお嬢さま3巻をお持ちの方は、ごちそう18「ジュース×アイス①」の11ページ目、2コマ目を見てみてください。
f:id:pokerikadai:20171214233349j:plain:w300

こちらです。翠里さんの通ういろは女学院の人気メニューだったんですね。僕も読み飛ばしていました。でも、見た目おいしそうだし、普通に晩御飯にいいなあと思って作ることにしました。レシピは割愛させていただきます。ざっくり説明すると豆腐ハンバーグを作ってどんぶりご飯に野菜敷いてドン!です。

f:id:pokerikadai:20171214233841j:plain:w300

感想、かなりボリューミーで、ご飯が1合ぺろりと行けた。温玉がないのはハンバーグ作成時に卵を使用したところ、温玉分の卵が残っていませんでした。温玉があればソースが不在という弱点も改善が可能なのかもしれn...ってこれはもはやコンビニグルメですらなくないですか?

おわりに

というわけで以上いろいろやっていたんだよという報告でした。コンビニお嬢さま、調べてみると今月で丸2年ということでとてもめでたいし、いつかアニメ化してくれるとぼくもptrstさんもうれしいです。最後になりましたが、コンビニお嬢さまのこれからの連載がうまくいくことと、松本先生がはやくレシピをあげてくれることを期待して、記事を締めさせていただきたいと思います。

追記

買いました。f:id:pokerikadai:20171215131550j:plain:w300

*1:フライ返しも潰れた

*2:ぼく調べ(調査対象1名)